ផែនទីគ្រាប់ចុច (Keymap)

អនុសញ្ញាដែលប្រើក្នុងសៀវភៅណែនាំនេះ

ក្ដារចុច

គ្រាប់ចុចក្ដៅ (hotkey) ត្រូវបានបង្ហាញក្នុងសៀវភៅណែនាំនេះ ដូចដែលវាលេចឡើងនៅលើក្ដារចុច។ ឧទាហរណ៍៖

G

គ្រាប់ចុច «G» ដោយខ្លួនឯង (ដូចជាអ្នកកំពុងវាយអក្សរតូច «g»)។

Shift, Ctrl, Alt

គ្រាប់ចុចកែប្រែ (modifier key)។

Ctrl-W, Shift-Alt-A

គ្រាប់ចុចដែលចុចព្រមគ្នា។

0 ដល់ 9

គ្រាប់លេខនៅលើជួរខាងលើអក្សរ។

Numpad0 ដល់ Numpad9, NumpadPlus

គ្រាប់ចុចនៅលើផ្ទាំងលេខដាច់ដោយឡែក។

គ្រាប់ចុចផ្សេងទៀតត្រូវបានហៅតាមឈ្មោះ ដូចជា Esc, Tab និង F1 ដល់ F12។ គ្រាប់ព្រួញត្រូវបានសរសេរជា Left, Right ជាដើម។

កណ្ដុរ

ប៊ូតុងកណ្ដុរ និងសកម្មភាពកង់រំកិល ត្រូវបានហៅថា៖

LMB

ប៊ូតុងកណ្ដុរឆ្វេង (Left Mouse Button)

RMB

ប៊ូតុងកណ្ដុរស្ដាំ (Right Mouse Button)

MMB

ប៊ូតុងកណ្ដុរកណ្ដាល (Middle Mouse Button)

Wheel, WheelUp, WheelDown

ការរំកិលកង់កណ្ដុរ។

Keymap ដែលមានស្រាប់

Blender ផ្ដល់ keymap លំនាំដើមពីរ៖

Blender

Keymap លំនាំដើម ដែលប្រើពេញសៀវភៅណែនាំនេះ។

Industry Compatible

Keymap ដែលត្រូវនឹងផ្លូវកាត់របស់កម្មវិធីកែសម្រួល 3D ផ្សេងទៀតយ៉ាងជិតស្និទ្ធ។

ចំណាំ

តារាងផ្លូវកាត់លម្អិតនៃ keymap ទាំងពីរខាងលើ មិនទាន់បានបកប្រែជាភាសាខ្មែរទេ។ សូមមើលតំណភ្ជាប់ភាសាអង់គ្លេសខាងលើ ឬ ស្ថានភាពការបកប្រែ។

ការប្ដូរតាមបំណង

អ្នកអាចប្ដូរផ្លូវកាត់ក្ដារចុច និងកណ្ដុរតាមបំណងបានក្នុង Preferences។