ការដំឡើងលើ Linux¶
សូមពិនិត្យមើលទំព័រ ការទាញយក Blender ដើម្បីរកតម្រូវការអប្បបរមា និងកំណែផ្សេងៗដែលមានសម្រាប់ Blender (ប្រសិនបើអ្នកមិនទាន់បានធ្វើ)។
ដំឡើងពី blender.org¶
ទាញយក Blender កំណែ Linux សម្រាប់ស្ថាបត្យកម្មរបស់អ្នក ហើយពន្លាឯកសារទៅកាន់ទីតាំងដែលចង់បាន
(ឧទាហរណ៍ ~/software ឬ /usr/local)។
ឥឡូវ Blender អាចត្រូវបានបើកដោយចុចទ្វេដងលើឯកសារ executable។
នៅពេលប្រើវិធីដំឡើងនេះ អ្នកអាចដំឡើង Blender បានច្រើនកំណែ។
ដើម្បីងាយស្រួលចូលប្រើ អ្នកប្រហែលជាចង់បន្ថែមធាតុម៉ឺនុយ និងបង្កើតការភ្ជាប់ឯកសារ .blend
សម្រាប់កម្មវិធីរុករកឯកសារ (file-browser)។ នេះអាចធ្វើបានដោយ
ការចុះបញ្ជី Blender។
ដើម្បីធ្វើឱ្យការដំឡើង និងការកំណត់ពេញលេញដាច់ដោយឡែក (self-contained) សូមរៀបចំ Portable Installation។
ដំឡើងពីកម្មវិធីគ្រប់គ្រងកញ្ចប់ (Package Manager)¶
ការចែកចាយ Linux (distribution) ខ្លះអាចមានកញ្ចប់ជាក់លាក់សម្រាប់ Blender នៅក្នុងឃ្លាំងរបស់ខ្លួន។
ការដំឡើង Blender តាមរយៈយន្តការដើមរបស់ distribution ធានានូវភាពស៊ីសង្វាក់គ្នា ជាមួយកញ្ចប់ផ្សេងទៀតនៅលើប្រព័ន្ធ និងអាចផ្ដល់មុខងារផ្សេងទៀត (ដែលកម្មវិធីគ្រប់គ្រងកញ្ចប់ផ្ដល់ឱ្យ) ដូចជាការរាយបញ្ជីកញ្ចប់ ការជូនដំណឹងអំពីបច្ចុប្បន្នភាព និងការកំណត់ម៉ឺនុយដោយស្វ័យប្រវត្តិ។ ប៉ុន្តែសូមដឹងថា កញ្ចប់នោះអាចហួសសម័យធៀបនឹងការចេញផ្សាយផ្លូវការថ្មីបំផុត ឬមិនរួមបញ្ចូលមុខងារខ្លះរបស់ Blender។ ឧទាហរណ៍ distribution ខ្លះមិន build Blender ជាមួយការគាំទ្រ Cycles GPU rendering ទេ ដោយសារមូលហេតុអាជ្ញាបណ្ណ ឬមូលហេតុផ្សេងទៀត។
ប្រសិនបើមានកញ្ចប់ជាក់លាក់សម្រាប់ distribution របស់អ្នក អ្នកអាចជ្រើសរើសអ្វីដែលពេញចិត្ត និងងាយស្រួលបំផុត។ បើមិនដូច្នោះទេ binary ផ្លូវការមាននៅ blender.org។
ដំឡើងពី Snap¶
Snap គឺជាកម្មវិធីគ្រប់គ្រងកញ្ចប់សកល ដែលរចនាឡើង ដើម្បីដំណើរការលើ distribution ជាច្រើន។ ដោយសន្មតថា snap បានដំឡើងរួចហើយ Blender អាចត្រូវបានដំឡើងតាមរយៈ snap ដោយ:
snap install blender --classic
ការដំឡើងតាមវិធីនេះមានអត្ថប្រយោជន៍គឺ ការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព Blender ត្រូវបានដំឡើងដោយស្វ័យប្រវត្តិ។ Blender ពី Snap គួរតែមានការចែកចាយស៊ីសង្វាក់គ្នាជាងកម្មវិធីគ្រប់គ្រងកញ្ចប់នីមួយៗដាច់ដោយឡែក។
ដំណើរការពីស្ថានីយ (Terminal)¶
សូមមើល ការបើកដំណើរការពីស្ថានីយ។
ប្រព័ន្ធក្រាហ្វិក (X11 និង Wayland)¶
Blender គាំទ្រទាំង X11 និង Wayland។ សូមមើល បរិស្ថានបង្អួចរបស់ Linux (Linux Windowing Environment) សម្រាប់ព័ត៌មានលម្អិត។
ការជៀសវាងជម្លោះ Alt-Mouse¶
កម្មវិធីគ្រប់គ្រងបង្អួច (window manager) ខ្លះលំនាំដើមប្រើ Alt-LMB និង Alt-RMB សម្រាប់ផ្លាស់ទី និងប្ដូរទំហំបង្អួច។
Blender ប្រើគ្រាប់ចុចទាំងនេះសម្រាប់ប្រតិបត្តិការផ្សេងៗ ជាពិសេស៖
ដើម្បីចូលដំណើរការមុខងារពេញលេញរបស់ Blender អ្នកអាចប្ដូរការកំណត់របស់ window manager ទៅប្រើគ្រាប់ចុច Meta វិញ (ហៅផងដែរថាគ្រាប់ចុច Super ឬ Windows)៖
- Gnome
បញ្ចូលពាក្យបញ្ជាខាងក្រោមក្នុងបន្ទាត់ពាក្យបញ្ជា (មានប្រសិទ្ធភាពនៅការចូលបន្ទាប់)៖
gsettings set org.gnome.desktop.wm.preferences mouse-button-modifier '<Super>'
- KDE
, ប្ដូរពីគ្រាប់ចុច 'Alt' ទៅគ្រាប់ចុច 'Meta'។
ការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពលើ Linux¶
នៅលើ Linux មានវិធីពីរយ៉ាងដើម្បីធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព Blender។ ផ្នែកនេះពណ៌នាអំពីវិធីសាស្ត្រដែលពេញនិយមបំផុត។
ធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពពី blender.org¶
នៅពេលដែលកំណែធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពរបស់ Blender ត្រូវបានចេញផ្សាយ វាអាចត្រូវបានទាញយកដោយផ្ទាល់ពី គេហទំព័រ Blender ហើយដំឡើងដោយប្រើជំហាន ដែលបានពណ៌នាក្នុងផ្នែក ដំឡើងពី blender.org។
ធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពដោយកម្មវិធីគ្រប់គ្រងកញ្ចប់¶
Distribution Linux ជាច្រើនមានកញ្ចប់សម្រាប់ Blender ដែលអាចដំឡើងបាន ដោយប្រើកម្មវិធីគ្រប់គ្រងកញ្ចប់របស់ distribution។ បន្ទាប់ពីដំឡើង Blender អាចត្រូវបានធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពដោយប្រើជំហានដូចគ្នានឹងការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពកម្មវិធីផ្សេងទៀត។
សូមមើលផងដែរ
ទំព័រ អេក្រង់ចាប់ផ្ដើម (Splash screen) សម្រាប់ព័ត៌មានអំពីការនាំចូលការកំណត់ពី Blender កំណែមុន និងការកំណត់រហ័សផ្សេងទៀត។
ដែនកំណត់ដែលបានដឹង¶
ការពន្លាឯកសារប្រមូល (Archive Extraction)¶
ការពន្លាឯកសារប្រមូលរបស់ Blender ដោយប្រើ 7-zip មិនត្រូវបានគាំទ្រទេ។ ត្រូវតែប្រើ TAR វិញ។ សម្រាប់ព័ត៌មានលម្អិត សូមមើល issue #104070។