ការកំណត់លំនាំដើម (Defaults)

នៅពេលអ្នកបើក Blender ជាលើកដំបូង ឬធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពទៅកំណែថ្មី តំបន់អន្តរកម្មរបស់ អេក្រង់ចាប់ផ្ដើម (Splash Screen) ត្រូវបានជំនួសដោយចំណូលចិត្តដំបូងមួយចំនួន ដើម្បីកំណត់ពីរបៀបដែលអ្នកធ្វើអន្តរកម្មជាមួយ Blender។

../../_images/getting-started_configuration_defaults_preferences.png

ផ្ទាំងចំណូលចិត្តដំបូង។

ចំណាំ

ជម្រើសទាំងនេះអាចត្រូវបានផ្លាស់ប្ដូរជានិច្ចនៅពេលក្រោយក្នុង Preferences។

ការនាំចូលចំណូលចិត្តពីកំណែមុន

ការជ្រើសរើសជម្រើសនេះនឹងចម្លងចំណូលចិត្តពី Blender កំណែចាស់។ ការធ្វើបែបនេះនឹងចម្លងចំណូលចិត្ត និងឯកសារចាប់ផ្ដើម (startup file) ពី Blender កំណែមុន ហើយផ្ទុកវា។ នេះនឹងរួមបញ្ចូលទាំង add-on និង extension ដែលបានដំឡើង។

ចំណូលចិត្តត្រូវការនាំចូលពីកំណែមុន ព្រោះឯកសារកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធនៃ Blender កំណែនីមួយៗ ត្រូវបានរក្សាទុកក្នុងថតដាច់ដោយឡែក។ សូមយោងទៅទំព័រ Blender Directory Layout សម្រាប់ទីតាំងនៃថតទាំងនេះ។

ប្រសិនបើអ្នកចង់ចាប់ផ្ដើមជាថ្មីជាមួយកំណែថ្មី សូមបន្តទៅ ការបង្កើតចំណូលចិត្តថ្មី។

ចំណាំ

Add-on និង extension ខ្លះរបស់ Blender កំណែមុនអាចមិនឆបគ្នានឹង Blender កំណែថ្មីទេ ហើយការជ្រើសរើសជម្រើសនេះអាចនាំឱ្យមានកំហុសនៅពេលចាប់ផ្ដើម។ ប្រសិនបើវាកើតឡើង ជំហានដំបូងដែលណែនាំគឺព្យាយាម ការផ្ទុកការកំណត់រោងចក្រ។

ការបង្កើតចំណូលចិត្តថ្មី

Language

ភាសាដែលប្រើក្នុងចំណុចប្រទាក់អ្នកប្រើ។ បញ្ជីនេះត្រូវបានបំបែកជាក្រុម ដោយផ្អែកលើកម្រិតពេញលេញនៃការបកប្រែ។ ចំណូលចិត្តភាសាបន្ថែមអាចកំណត់បានក្នុង Translation Preferences។

Theme

ជ្រើសរើសរវាងរូបរាង (theme) ភ្លឺ ឬងងឹតសម្រាប់ Blender។ រូបរាងអាចប្ដូរតាមបំណងបានបន្ថែម ក្នុង Preferences។ រូបរាងបន្ថែមអាចដំឡើងបានដោយចូលទៅកាន់ Blender Extensions Platform។ នេះជាជម្រើស ហើយនឹងត្រូវការការតភ្ជាប់អ៊ីនធឺណិត។

Keymap

ការកំណត់ជាមុន (preset) សម្រាប់ keymap លំនាំដើមរបស់ Blender។ ចំណាំថា សៀវភៅណែនាំនេះសន្មតថាអ្នកប្រើ keymap «Blender» លំនាំដើម។

Blender:

នេះគឺជា keymap លំនាំដើម។ អានបន្ថែមអំពី keymap នេះ នៅទីនេះ។

Blender 2.7x:

Keymap នេះមានបំណងឱ្យត្រូវនឹងកំណែ Blender ស៊េរីចាស់ និងរចនាឡើងសម្រាប់អ្នកដែលធ្វើឱ្យប្រសើរឡើង ប៉ុន្តែមិនចង់រៀន keymap ថ្មី។

Industry Compatible:

Keymap នេះមានបំណងឱ្យត្រូវនឹងកម្មវិធីបង្កើតពាណិជ្ជកម្មទូទៅ និងសម្រាប់អ្នកដែលប្រើកម្មវិធីបែបនេះច្រើនផ្សេងគ្នា។ អានបន្ថែមអំពី keymap នេះ នៅទីនេះ។

Mouse Select

គ្រប់គ្រងថាតើប៊ូតុងកណ្ដុរណា — ស្ដាំ ឬឆ្វេង — ត្រូវបានប្រើដើម្បីជ្រើសរើសធាតុក្នុង Blender។ លំនាំដើមគឺប្រើប៊ូតុងឆ្វេងសម្រាប់ការជ្រើសរើស។

Spacebar Action

គ្រប់គ្រងសកម្មភាពរបស់ Spacebar។ ទាំងនេះ និងផ្លូវកាត់ផ្សេងទៀតអាចត្រូវបានកែប្រែក្នុង ចំណូលចិត្ត keymap។

Play:

ចាប់ផ្ដើម/បញ្ឈប់ ការចាក់ចលនា (animation playback)។ ជម្រើសនេះល្អសម្រាប់ការងារចលនា ឬការកាត់តវីដេអូ។

Tools:

បើករបារឧបករណ៍ (Toolbar) នៅខាងក្រោមទ្រនិច ដើម្បីប្ដូរឧបករណ៍សកម្មយ៉ាងរហ័ស។ ជម្រើសនេះល្អប្រសិនបើធ្វើការងារ modeling ឬ rigging ច្រើន។

Search:

បើក Menu Search។ ជម្រើសនេះល្អសម្រាប់អ្នកដែលថ្មីនឹង Blender និងមិនទាន់ស្គាល់ម៉ឺនុយ និងផ្លូវកាត់របស់វា។

Save New Preferences

រក្សាទុកចំណូលចិត្តដែលបានកំណត់ខាងលើ ហើយបើក អេក្រង់ចាប់ផ្ដើម ធម្មតា។

ការរក្សាទុកការកំណត់លំនាំដើម

ចំណូលចិត្តត្រូវបានរក្សាទុកដោយស្វ័យប្រវត្តិនៅពេលផ្លាស់ប្ដូរ។ ឥរិយាបថនេះអាចផ្លាស់ប្ដូរបានដោយអនុវត្តតាមការណែនាំក្រោម ការរក្សាទុកចំណូលចិត្តដោយស្វ័យប្រវត្តិ។

ការផ្លាស់ប្ដូរឯកសារចាប់ផ្ដើមលំនាំដើមអាចធ្វើបានតាម File ‣ Defaults ‣ Save Startup File។ សូមមើល ឯកសារចាប់ផ្ដើម (Startup File)។

មានពីរកន្លែងដែលការកំណត់លំនាំដើមរបស់ Blender ត្រូវបានរក្សាទុក៖

Preferences

ឯកសារ Preferences រក្សាទុក keymap, add-on, រូបរាង (theme) និងជម្រើសផ្សេងទៀត។

Startup File

ឯកសារចាប់ផ្ដើម (Startup File) រក្សាទុកឆាក និងការរៀបចំចំណុចប្រទាក់ ដែលបង្ហាញនៅពេលចាប់ផ្ដើម និងនៅពេលបង្កើតឯកសារថ្មី (File ‣ New)។

ការផ្ទុកការកំណត់រោងចក្រ

អ្នកអាចត្រឡប់ការប្ដូរតាមបំណងរបស់អ្នកទៅការកំណត់លំនាំដើមរបស់ Blender៖

Preferences

Load Factory Settings របស់ Preferences។

Startup File និង Preferences

File ‣ Defaults ‣ Load Factory Settings។

ចំណាំ

បន្ទាប់ពីផ្ទុកការកំណត់រោងចក្រ ចំណូលចិត្តនឹងមិនត្រូវបានរក្សាទុកដោយស្វ័យប្រវត្តិទេ។

សូមមើល Preferences សម្រាប់ព័ត៌មានលម្អិត។